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游戲對孩子的幫助

2017-04-06 來(lái)源: 思而優(yōu)兒童心理發(fā)展中心  標簽: 掌上醫生 喝茶減肥 一天瘦一斤 安全減肥 cps聯(lián)盟 美容護膚
摘要:當孩子倍感孤寂之時(shí),他們可能看上去精神萎靡,少年暮氣,也可能極度亢奮,坐立不安,做什么事都不能集中注意力。這兩種情形都不正常。

  培育親密,不再孤寂

  從父母與嬰兒第一次深情的目光對接開(kāi)始,游戲就成為聯(lián)結親子關(guān)系的一根紐帶。人們在玩游戲時(shí),可以拉近彼此的關(guān)系,培養出親密的感情,如躲貓貓、捉迷藏。在我的咨詢(xún)職業(yè)生涯里,我就遇到過(guò)一個(gè)孩子,他發(fā)明了一個(gè)非常不錯的游戲,來(lái)增進(jìn)親密感。他先讓爸爸媽媽坐在長(cháng)沙發(fā)上,然后向他們發(fā)起沖鋒,落在他們中間的空隙里。最后就是經(jīng)過(guò)一場(chǎng)“肉搏”大戰,看爸爸媽媽誰(shuí)能先把他搶過(guò)來(lái)。其實(shí),這個(gè)游戲就是一場(chǎng)好笑的另類(lèi)拔河比賽。游戲一直是建立親密關(guān)系的最佳方式之一。如果你問(wèn)學(xué)齡兒童什么是游戲?他們會(huì )說(shuō),游戲就是同朋友一起做的事。

  我女兒五歲左右時(shí)熱衷于“幻想游戲”,或者稱(chēng)為“假裝游戲”。在我對她感到失望生氣時(shí),有時(shí)她會(huì )對我說(shuō):“我們假裝我是你女兒,你是我爸爸,然后你在生我的氣。”我心里說(shuō),這一點(diǎn)根本用不著(zhù)假裝。但是,很快我的怒火就不見(jiàn)了,兩個(gè)人都喜笑顏開(kāi)。我女兒很聰明,用游戲的方式把我們從一觸即發(fā)的瞬間拉回來(lái),轉而還能增加彼此的親密感。

  但是有些時(shí)候,事情并不總是這樣,讓孩子走出陰影有時(shí)并不容易。有些孩子孤獨時(shí)會(huì )默默地躲在角落里,與人相處時(shí)卻變得蠻不講理、橫行霸道。他們的不安與惱怒甚至惹人生厭,但那其實(shí)都在表達,他們需要更多的關(guān)懷與幫助。這些情況發(fā)生時(shí),我們需要為孩子創(chuàng )造更多的游戲時(shí)間,而不是懲罰了事,或者索性撒手不管。

  當孩子倍感孤寂之時(shí),他們可能看上去精神萎靡,少年暮氣,也可能極度亢奮,坐立不安,做什么事都不能集中注意力。這兩種情形都不正常。

  寂寞的孩子說(shuō):“我好煩。”

  十二歲的孩子哭訴:“沒(méi)人喜歡我。”

  一個(gè)家長(cháng)說(shuō):“我不知道我三歲的孩子在想什么。他看起來(lái)好難過(guò),卻不告訴我他怎么了。”

  你試著(zhù)要女兒打電話(huà)給朋友,她尖叫:“我不要,萬(wàn)一她不在家怎么辦?”

  一個(gè)八歲的孩子總是在運動(dòng)場(chǎng)的角落里站著(zhù),即使他認識那些在玩的孩子,他卻還是說(shuō):“我不喜歡玩足球。”

  對于這些孩子的的孤獨感,大人最有可能的反應是生氣或擔憂(yōu)。我們大都會(huì )把重點(diǎn)放在惱人的表面行為上,而看不到他們內心深處所掩藏的痛苦;或者,我們清楚地看到了痛苦,但自己卻也無(wú)能為力。對任何父母而言,這些都是最艱難的時(shí)刻。我們需要的,是打開(kāi)孩子心靈之門(mén)的那把鑰匙,幫助孩子重新回到快樂(lè )的世界。游戲力,可以成為這把鑰匙。

  培育自信,不再無(wú)力

  你怎么看待孩子玩醫生看病的游戲呢?許多人立刻想到的是,孩子開(kāi)始對身體好奇了,“我看你的身體,你看我的身體”。醫生看病的游戲,是孩子了解自己身體的一種途徑,而大人們卻感覺(jué)很難掌控這類(lèi)生理知識游戲的尺度。其實(shí)不必如臨大敵,說(shuō)到底,這不過(guò)是過(guò)家家的又一內容。日常家庭生活里發(fā)生的種種情形,都會(huì )引起孩子的興趣,他們想知道一切的究竟。通過(guò)游戲,他們學(xué)會(huì )了做飯燒菜,清潔整理,上班下班,爭吵辯論,看護嬰兒。周?chē)l(fā)生的一切,他們都看在嚴厲,學(xué)在心里。反復練習這種游戲,孩子會(huì )變得越來(lái)越自信。

  孩子也靠游戲認識世界。兩歲的小家伙把食物扔到地上,為什么我們大人不會(huì )感到有趣?因為我們知道地心引力的存在(而且我們又得擦地板了)。但作為孩子,他并不知道。食物掉到地上一百次了,他還是看得津津有味。世界對他而言是全新的、有趣的,到處都等待著(zhù)他去發(fā)現,包括我們喝止他的表情和聲音,對他們也是新奇的經(jīng)驗。

  大孩子將游戲定義為自己與朋友一起做的任何事情,而對學(xué)齡前兒童來(lái)說(shuō),游戲卻是他選擇去做的任何事情。游戲之所以有魅力,部分原因應歸結為這種主動(dòng)選擇。如果你做什么你都能主動(dòng)選擇,你就更可能完全投入進(jìn)去。

  當然了,在收獲這個(gè)結果之前,肯定需要投入一些時(shí)間。很多父母都會(huì )抱怨,很難擠出時(shí)間來(lái)。但其見(jiàn)效之快,完全值得一試。拿我來(lái)說(shuō),如果把我以前花在嘮叨、發(fā)脾氣以及不停催促的時(shí)間加在一起,那么我現在的時(shí)間投入回報率,已經(jīng)是高得驚人了。

  挫折感過(guò)強,不能通過(guò)玩游戲而去了解世界的孩子,通常只能陷進(jìn)一種困境,我們在此稱(chēng)之為“無(wú)力感的塔樓”。草地和運動(dòng)場(chǎng)固然充滿(mǎn)魅力,但站到上面去玩,也需要勇氣和自信。被挫折擊敗的孩子,無(wú)法玩耍得酣暢自如,他們怯懦而無(wú)力。有時(shí),他們也許會(huì )表現得膽大包天、任意妄為,但內心深處卻是極度的無(wú)力感。如果孩子擔心受傷,害怕被拒絕,對這個(gè)世界缺乏探索的信心,那么他就會(huì )逃避:“我不想要!。。。。。。”“我不會(huì )。。。。。。”“湯米在打我!”這些都是他們的口頭禪。

  治療這些孩子的無(wú)力癥,我們的藥方就是:全身心地與孩子一起游戲,幫助他們走出困境,建立自信。

  重返快樂(lè ),不再悲傷

  能夠光明正大地了解到身體的隱私,不過(guò)是孩子玩看病游戲的目的之一。而有時(shí),孩子要扮演醫生,并假裝真的有人生病了,這就是他們借助游戲,從或輕或重的壞情緒當中復原的典型例子。一個(gè)三歲孩子在診所挨了一針,回家后,他會(huì )玩什么游戲呢?當然是打針游戲。他會(huì )想當誰(shuí)呢?當然是醫生或護士,那個(gè)給他打針的人。那誰(shuí)會(huì )被打針呢?他的第一選擇通常是爸媽或是別的大人,如果沒(méi)大人在場(chǎng),他會(huì )拿一個(gè)毛絨玩具或是洋娃娃。那他會(huì )要你做什么呢?你得一邊裝得你真的很痛、很害怕,一邊大聲喊:“我不要,我不要打針,請不要給我打針。我討厭打針!求你了,不要!不要!”

  這個(gè)游戲讓孩子處于強勢的一方。讓被打針的一方變成給別人打針的一方,這種角色轉換雖然簡(jiǎn)單,效果卻令人滿(mǎn)意。被打針讓孩子覺(jué)得自己很是無(wú)能,使他想到過(guò)去的那些小挫折,想到自己不能選擇做什么、吃什么、穿什么,以及其他數不盡數、無(wú)法由他決定的東西。去醫院當然不是他的主意,但是打針游戲卻能讓他心情好起來(lái)。他看到大人也有無(wú)能為力、絕望、丟臉的時(shí)刻,而他這次卻是強大無(wú)比。

  游戲可能只是假裝的,但從悲傷里振作起來(lái)的要求卻很真切。孩子選擇這個(gè)幻想游戲,是因為他需要克服打針所留下的真實(shí)痛苦。它不僅僅是好玩而已(盡管孩子在這個(gè)過(guò)程里找到了不少樂(lè )子),而是帶著(zhù)很強的目的性。它的目的是讓孩子自己再次經(jīng)歷整個(gè)過(guò)程,讓恐懼感通過(guò)哈哈的笑聲釋放出來(lái)。這就是孩子為什么一而再、再而三地玩這個(gè)游戲的原因。

  如果孩子因為嘗試用用游戲的方式進(jìn)行自我心理修復,而遭到了大人的打擊或者懲罰,那么他在心理上就會(huì )退回到自我的封閉世界。以后,他嘗試的就可能是一些不怎么好玩的方式了,例如找一根真正的針,扎小朋友或者家里的貓。他們會(huì )暫且把情緒先壓制下來(lái),但等到下次去看醫生時(shí),他就會(huì )在診所里撕心裂肺地大哭大叫。當我們看到一個(gè)孩子表現出恐懼心理,暴力傾向,情緒失控時(shí),我們自己卻不能冷靜下來(lái),把事情的前因后果聯(lián)系起來(lái)并分析一下。我們不會(huì )反思,孩子最近有合理而足夠的發(fā)泄渠道嗎?有講述心事的充分機會(huì )嗎?我們通常只停留在行為問(wèn)題的表象層面,因為那是最讓我們生氣和擔憂(yōu)的,但絕不會(huì )想用游戲的方式把問(wèn)題解決掉。

  因為在童年時(shí)受了傷害,需要心理治療的人數以千萬(wàn)。沒(méi)有人能事事遂愿,也沒(méi)有誰(shuí)的童年一直都是歡聲笑語(yǔ),能夠永遠都不吃點(diǎn)虧受點(diǎn)委屈。事情還不只是這樣。除了大大小小的心理創(chuàng )傷之外,孩子每天還得面對這個(gè)世界的種種信息,需要轉化吸收;在他們的生活周?chē)刻於紩?huì )涌現大量的新鮮事物,需要篩選分類(lèi)。游戲作為孩子的最?lèi)?ài),這時(shí)就能幫上他們的忙。做游戲既能幫助孩子心理治療,又能為他們處理信息,一舉兩得。

  快樂(lè )的游戲可以方便地把一些小困擾解決掉,但是如果孩子長(cháng)時(shí)間陷在負面情緒中,就很難快樂(lè )地游戲。再次強調這兩個(gè)概念,他們處在孤寂感和無(wú)力感的困境里,找不到出來(lái)的大門(mén)。區別孩子究竟是孤寂還是無(wú)力,并不十分容易。比如一個(gè)一年級孩子,只要老師不在,就欺負其他孩子,那么他是一位舉得無(wú)法融入其他孩子,但卻意識不到這樣做只會(huì )使自己更加被排斥呢?還是他在實(shí)驗他自己的力量,看看能有什么后果,別人會(huì )有什么反應?

  那些心靈遭受過(guò)嚴重傷害的孩子,會(huì )花很長(cháng)時(shí)間沉陷在孤寂和無(wú)力的情緒里,而少有甚至沒(méi)有時(shí)間,來(lái)自由地游戲。

  即使那些成長(cháng)最健康、得到最充分關(guān)愛(ài)的孩子,當感到害怕、被壓制、或者被冷落的時(shí)候,也會(huì )遭遇到孤寂感和無(wú)力感的障礙。想象一下,孩子過(guò)完了糟糕的一天,他們是不是好像失去了開(kāi)心玩游戲的能力?他們是不是好像更愿意躲起來(lái),或者攻擊別人,不斷地惹你生氣?他們是不是失魂落魄,壓根提不起勁,對生活失去了熱情?也許他們是麻木了,喃喃重復同樣的話(huà),或者反復玩同一個(gè)游戲,想不出新點(diǎn)子,開(kāi)心不起來(lái)。有可能他們的游戲看起來(lái)比平常更瘋狂更魯莽。這些都是孤寂感和無(wú)力感的征兆。

  如果孩子不能運用游戲使自己康復,他就可能被壞情緒淹沒(méi),亂發(fā)脾氣。他們可能把氣撒到別人身上,到處頂撞他人,稍不如意就痛哭流涕。有些孩子則會(huì )躲進(jìn)房間里,把所有的情緒出口都統統封堵起來(lái)(雙目無(wú)神地看著(zhù)電視,強迫性地不停換臺)。他們看起來(lái)無(wú)精打采,了無(wú)生氣。這一類(lèi)情緒癥狀經(jīng)常被大人忽略,因為“安靜”的他們常常被認為是“好孩子”,但這種情緒可不好受。

  當孩子把自己關(guān)在孤寂、無(wú)力的城堡里面,把吊橋收起時(shí),做父母的該如何幫助他們呢?我們可能也會(huì )覺(jué)得無(wú)能為力,放棄了事。我們甚至會(huì )躲到自己的城堡里,這樣一來(lái),面對孩子時(shí)就更加沒(méi)有底氣。

  參與孩子,將他們從封閉的情緒和乖僻的行為里解救出來(lái),重建聯(lián)結,重獲自信,游戲是最好的方式之一。

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