今年秋天上市新發(fā)布的iPhone6S增加了3DTouch技術(shù),在此之前,我沒(méi)有怎么接觸過(guò)此項技術(shù)。對于沒(méi)有用過(guò)3D-Touch的人來(lái)說(shuō),這確實(shí)是一大新特性,本質(zhì)上,3DTouch是一種屏幕壓感技術(shù),通過(guò)內置硬件和軟件感受用戶(hù)手指的力度,來(lái)實(shí)現不同層次的操作。從技術(shù)上說(shuō),這的確令人印象深刻,但并不實(shí)用:我會(huì )用3D-Touch來(lái)操作Shazam(一款歌曲識別軟件)識別歌曲,上傳東西到Facebook和搜索郵件,但僅此而已。
這并不是因為支持這項技術(shù)的app不夠多。在iOS的AppStore上搜索幾百個(gè)知名的app,他們都支持3DTouch,蘋(píng)果方面表示之后還會(huì )有更多app支持。我不經(jīng)常使用的原因是,右鍵單擊某個(gè)app或者是“pop”手勢全面展現內容并不是很有效率。如果想要深層次的互動(dòng)仍然需要更多的操作。另外,我經(jīng)常使用Spotlight(MacOSXv10.4的一項快速、隨打即找、系統支援的桌面搜尋特色)搜索iPhone上的app,但是3DTouch不能選中Spotlight的搜索結果。
除了QuickAction(點(diǎn)擊某個(gè)控件,彈出QuickAction菜單實(shí)現快捷操作),“peek”手勢和“pop”手勢以外,一些新App都以不同的方式用到了3DTouch,這使得3DTouch的使用有更多的可能性也更有趣。
約翰·霍普金斯大學(xué)醫學(xué)院的醫生和研究人員推出了一款名為“Bandit'sSharkShowdown”(野蠻的鯊魚(yú)對決)游戲。雖然名字聽(tīng)起來(lái)像動(dòng)畫(huà)片,其實(shí)這款App是一個(gè)嚴肅實(shí)驗的一部分。由神經(jīng)學(xué)家約翰·科萊考爾帶領(lǐng)的團隊登上了《紐約客》,他們想看看壓敏觸摸屏能不能幫助中風(fēng)病人恢復手掌的靈活度和力度。
“大約65%的中風(fēng)病人不能自如使用手掌,”克拉考爾說(shuō),“大多數中風(fēng)康復療法都是教病人要多運動(dòng),而不是鼓勵他們恢復大腦。”
這個(gè)游戲原理非常簡(jiǎn)單:通過(guò)對iPhone觸摸屏施加不同的力度,游戲玩家可以控制速度和力量,讓游戲中的動(dòng)畫(huà)主人公海豚躲避鯊魚(yú)。“你越使勁反而越不靈活”克拉考爾說(shuō),“想要更靈活的話(huà),就得提高對力量的掌控。這個(gè)力度傳感器可以讓你體會(huì )到力量和靈活性之間的平衡。”
3DTouch應用真的可以幫助中風(fēng)病人恢復手掌的靈活度和力度嗎?
Krakauer和OmarAhmad是創(chuàng )新工程部門(mén)的主管,他們指出,實(shí)際上他們建立和測試了多種跟3DTouch技術(shù)無(wú)關(guān)的中風(fēng)康復治療方案,目前iPhone上的app只是一個(gè)試驗性研究用來(lái)確定療效的一部分。不過(guò),Ahmad表示,3DTouch傳感器的動(dòng)態(tài)范圍讓他大吃一驚。“我很樂(lè )于看到它在iPadPro上應用,患者可以把整張手放在屏幕上活動(dòng)。”
除此之外,3DTouch還可以應用在創(chuàng )意類(lèi)應用中,如繪畫(huà)、音樂(lè )應用。比如“iMaschine2”這款模擬鋼琴應用,可以通過(guò)不同壓力來(lái)改變音階水平,或是“Pixelmator”,能夠感受到畫(huà)筆力度不同,使得繪畫(huà)體驗更接近于現實(shí)環(huán)境。蘋(píng)果公司編寫(xiě)的數碼音樂(lè )創(chuàng )作軟件“GarageBand”很快也將支持3DTouch,模擬一個(gè)電子鍵盤(pán)復音觸,通過(guò)傳感器每個(gè)鍵會(huì )根據力度來(lái)調整聲音。
當然,游戲廠(chǎng)商也開(kāi)始利用3DTouch技術(shù),提供更細微的操作體驗,比如跳躍操作,根據壓力不同可非常方便地實(shí)現小跳、大跳操作,這已經(jīng)與游戲機手柄的壓力感應功能十分接近。例如iOS免費游戲絕命飛行。通過(guò)壓力敏感度提供更細微的控制,用戶(hù)操控飛機通過(guò)一系列的障礙物。地圖類(lèi)應用PoisonMaps,用戶(hù)可以通過(guò)觸摸屏幕的不同力度放大或縮小地圖。
可以肯定,像約翰霍普金斯大學(xué)推出的App,在使用3DTouch技術(shù)上顯得更加雄心勃勃。相對于只是簡(jiǎn)單的想要使用App,這類(lèi)應用從本質(zhì)上來(lái)講更加有用。
從最初一批的使用情況來(lái)看,3DTouch感覺(jué)上像是搜索問(wèn)題方面的一個(gè)技術(shù)解決方案。但是,壓敏技術(shù)嵌入軟件行為和動(dòng)作,已經(jīng)根深蒂固在我們感覺(jué)中,這是3DTouch的一種最自然的演化,這些軟件是這個(gè)技術(shù)很好的展示平臺。